嗨,這段時間,你在家里過得還好嗎?
我相信很多人都和我一樣,每天都在微博微信里刷到各種魔幻的新聞,刷多了就很來氣,不刷又會焦慮。偶爾停下來,又悶得不知道可以做什么。
不如來打盤游戲吧!
肝了幾天幾夜,沉浸在烹飪類游戲里難以自拔。甚至遠程辦公的第一天,還慫恿編輯部全體同事一起聚眾爆肝。
今天就來給你們推薦這14款和食物有關的游戲,手游和端游都有。暫時忘掉這個壓抑的新年開頭,好好喘一口氣!
- 手游篇 -
如果只開一家餐廳
你會開披薩店還是咖啡店?
可口的披薩,美味的披薩
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一開始以為,開披薩店能有多難,不就是準備面餅、擺放配料、烤制披薩、切塊裝盒。
結果遇上了難搞的客人,提的要求一個比一個變態
萬萬沒想到一個烹飪游戲,我輸在了點單環節……
無獎競猜:這三位客人分別點了什么
到了制作環節也不容小覷,配料的放置和切塊的位置,都有講究,隨便糊弄就會被客人罵,給的錢也不多。再加上每攤一次餅放配料都是有成本費的,一不小心就會入不敷出……
分享一個作弊心得:開始玩的時候很老實,醬料和芝士都涂很多,后面發現偷工減料少抹一點也不會影響客戶滿意度(希望我買披薩的披薩店老板不要學我!)
我的咖啡店 MyCafé
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咖啡愛好者一定要下載這款?
從最簡單的放置桌椅開始,購置最基礎的咖啡機、紅茶機。再慢慢根據客人們的需求,開發新菜品。
比如,雙倍濃縮就是兩杯咖啡,英國茶就是牛奶加咖啡;等有了冰淇淋、冰塊、肉桂、巧克力等等,又能制作出一系列的特色菜品。
游戲并不會直接告訴你,該怎么組合才能創造出新品,你要根據提示,不斷嘗試。好像真的在開一家咖啡店!
不管在現實中還是在游戲里,人們都很喜歡在咖啡店聊小八卦啊……在和客人的交談里,你知道了男人要求婚,又在結婚后失蹤,并且可能是名畫盜竊的嫌疑人……
關東煮店人情故事
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很佛系的放置游戲,你是關東煮店的老板,每天要做的就是聽來往客人們的抱怨,收錢,等關東煮吃完了再添上去。
一開始以為很無聊,就瘋狂點點點,收集人們的抱怨。
玩久了你會發現一些細節:
比如每個人愛吃的關東煮品類不一樣,如果你想要某個人常來,就要放置他的取向。
還有,他們講的抱怨,看似毫無關聯,其實背后能組成相關的故事,甚至還帶著點懸疑,婆婆和媳婦,罪犯和警察……
這家關東煮店,像是「游戲版的深夜食堂」,咕嘟咕嘟咕嘟,客人們講述著心底最沮喪的部分。仔細地讀一讀他們的抱怨,你甚至能在其中找到一點熟悉的影子。
目前關東煮店已經3部了,不同場景,不同故事,偶爾有熟悉的面孔,不變的是治愈。
快餐店中餐廳甜品店燒烤攤咖啡店
成年人不做選擇 全部都要
烹飪發燒友 CookingFever
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烹飪類游戲里當之無愧的制霸選手,又肝又氪。
一開始以為很簡單,按照客人的點單,制作漢堡就行;到了后面,多了可樂薯條熱狗,漢堡的搭配還分成+肉/+生菜/+西紅柿等等,突然反應力和手速都掉線了!
當你全三星打完快餐廳所有關卡,游戲還沒結束,緊接著就為你開放了第二家西餐廳:)
新一輪的爆肝又開始了。光是城市就有咖啡館、壽司店、中餐廳、西餐廳、印度餐廳、披薩店、運動酒吧……開發完了城市,進入小島再進入度假村,三十家餐廳,一家比一家上癮。
消磨時間的利器,親測下載之后微信和微博的點開率直線下降。管你假期怎么延長,發燒友在手都不會無聊。
烹飪日記:餐廳游戲
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這個游戲的開局,要先捏個臉
充分體現了角色的個人特色。除了能裝扮餐廳,你還能漂亮衣服做靚麗造型,有種在玩「烹飪×換裝游戲」的感覺!玩到六十關可以解鎖新餐廳,同時還有非常豐富劇情線~
第一家漢堡店主要的廚房空間,分為飲料、炸物、零食。而你呢,要從烹飪到送餐再到收銀全權負責。
看似有很多項目,但其實你只要及時補充飲料,炸物注意不要烤焦,零食不要錯拿,就能輕松搞定。
而且可以額外購買托盤,用來放做多或拿錯的食物;還能雇傭員工幫忙在漢堡和熱狗里加培根。
比發燒友難度低,手速和反應力捉急的朋友,可以下載來練練手!
好吃的還不夠,再云養個寵物
烹飪廚師 Food Truck Pup
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比起烹飪,這款游戲更大的樂趣在于養狗子。
狗子的生活很簡單,白天打工賺錢,晚上洗澡睡覺,餓了就點外賣,有錢了就添置家具買新衣服。
這些生活都發生在一輛房車上。
烹飪的環節主要就在打工,勤儉持家的狗子,在房車上開了家可麗餅店,每天采草莓,發傳單,招攬了客人來就攤餅卷草莓。
作為一只狗,要保持體面,休息充足,洗干凈吃飽飯,才有力氣干活。當然了,客人們吃可麗餅,它打電話定外賣:)
這個洗完澡以后的抖毛真的可愛哭了……
后面還可以裝扮房車,雇傭更多的打工仔,總之就是有養不完的狗
另外,像素風好評,眼前一亮的感覺。
我一點都不可口
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完全想不到,這款超級卡哇伊的游戲是三個萌漢紙開發的……這么一想,在游戲里攢錢買女仆裝一點也不意外了:)
餐廳部分很抓狂……本來呢,你只負責跑堂,等客人點餐,確認點單讓大廚配餐。
結果玩到后面客人越來越多,還有一進門就火氣很大的客人,真·招架不住。而且你還要幫大廚看著火候,一不小心食物就變垃圾。
整個游戲從設定到環節都很質樸(除了女仆裝),沒有復雜的烹飪組合過程,只要你手速跟得上心態穩住,一切都
賺錢了還可以布置簡陋的家,解鎖可愛制服,客人們會給更多小費哦。廚師、菜單和店面也能不斷升級,生意越做越大~
在烹飪之前
收集食材也是正經事
黑暗料理王
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畫風和創意都做得很好,和APP名字一樣,帶點黑暗。
游戲具體分為三塊:狩獵區、養殖場、餐廳。
你要先去狩獵區抓怪獸,收集怪獸圖鑒。這些怪獸都有對應的食材,把它們放到養殖場,等著他們生產食材。再通過爐灶將不同食材進行排列組合,來合成食物成品,在餐廳販售。
這個游戲的創意綜合了收集、養成、放置、烹飪,有上百種怪獸、食材、食物,除了狩獵,其他放置著就能進行,做一個佛系收集玩家很不錯。而且從怪獸到養殖場,整個美工都畫得太吸睛了!
但餐廳的存在感很弱,而且收益性也不高。想專注烹飪的可以放一放。
料理媽媽:來煮飯吧 Cooking Mom
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從端游進化到手游,操作削弱了很多,但還是保留了3D質感,讓整個制作過程像是真的在做菜!
和其他烹飪類游戲不同,料理媽媽把菜譜的過程解構,讓你一個步驟一個步驟來。
紙杯蛋糕、蛋包飯、牛排等等,菜譜很齊全,有幾百個可以開發。眼睛看過了,手指玩過了,四舍五入相當于下廚學會了:)
當然了,下廚的過程也很真實,一不小心就翻車了……
每次按照要求完成步驟的時候,媽媽都會很激動地喊一句:Even better than mom!(聽了很久才聽明白這句
)很有成就感!
但有個很明顯的缺陷,游戲想呈現的東西太多了。烹飪完了要去餐廳,還要捕魚種水果蔬菜,設計得也都簡陋,完全沒有玩的欲望,一心只想做菜。
夢想小鎮Township
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再推薦一個玩了很多年的心頭好。
嚴格來說它不是一個烹飪類游戲,它的范圍更廣,給了你一個小鎮,讓你開農場開餐廳自由發揮。
你就是這個小鎮的鎮長,任務是經營這個小鎮走向世界。
從最基礎的種莊稼收糧食開始;收了食材去生產飼料,喂牛喂羊喂雞;牛羊雞又各自生產了牛奶羊毛和雞蛋,能拿去做甜品做衣服。
一環扣一環,小鎮從最開始的幾畝田,擴建得越來越大,不斷有新店開出來。然后就有了火車和飛機,帶來貿易往來。
游戲做得很精致,你放大看,會看到小鎮里有各自忙碌著的人們。小鎮其實就是縮小版的現實生活,食物是最重要的事。
- 端游篇 -
饑荒 Don't Starve
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平臺:steam、騰訊wegame
單機or聯機均可
小時候有沒有很喜歡看魯濱遜漂流記?是不是還會常常設想,如果自己被丟進荒野之中,要如何從零開始重建生活?
《饑荒》的設定基本就是這樣的,而且還套上了一層更魔幻現實的世界觀。
沒有玩法引導,生存全靠自己摸索,也沒有通關一說,最大的樂趣就是能好好活著。
既然游戲名字叫Don't starve,找尋食物自然是貫穿始終的生存課題。
前期可以在野外四處晃蕩,找到什么吃什么,也能瀟灑地流浪一段時間。但冬天很快就來臨,你會發現寒冷和饑餓越來越難頂,沒有一個固定的據點,也沒有提前準備好穩定的食物來源,只能等死。
那怎么辦?種地唄!
于是你想辦法造出了鏟子,把野外的漿果挖來種在自己的菜地里。
天天吃漿果肯定不行,還得種點蔬菜;只吃蔬菜不頂餓,那就制作武器出門打獵。
打獵效率太低而且危險,你開始養牛,后來還發現跟著牛群能撿到牛糞,而牛糞還能讓你的蔬菜長得更好。
你造出了鍋子,每天認真做飯,后來甚至發明了冰箱保存食物,一瞬間有種實現小康的幸福幻覺。
沒錯,這個游戲里的樂趣,絕大部分源自小確幸的積累。
但每每你以為形勢一片大好,這個魔幻的世界里就會冒出幾個莫名其妙的怪物來拆你的家。
為了捍衛你的勞動成果,必須拿起武器和它們拼命。會有很多次束手無策,但最終總會找到辦法克服。
還有很多原本想象不到的事:比如牛發情的時候會變得非常易怒,動不動會頂你一下;
平時老實巴交的豬二哥,在月圓之夜也會變成失心瘋的怪物;
有時候天上莫名其妙就開始掉隕石,那真的啥招都沒有,只能祈禱別砸你腦袋上。
游戲里有三個指標:生命值,饑餓程度,以及理智程度。前兩個很好理解,不吃會餓,太餓會死。
而由于每天面對生存壓力,理智程度(san值)會持續下降。如果低一定程度,就會有臆想出來的影子怪來攻擊你,最終讓你死于心態爆炸。
那怎么在疲于奔命的生活中維持心態穩定呢?
你可以去野外采花做成花環,戴上之后會給自己增添好心情。
或者更直接的——吃頓烤魚!特別有效!
越玩到后面就越覺得,這個假想出來的魔幻世界,有著數不清的來自現實生活的映射:
人總要跌跌撞撞地學會應對風險和未雨綢繆,一次次吸取教訓,一次次重建家園,以有一種小心翼翼的態度,謹慎又樂觀地對抗荒誕。
你會從這個喪喪的但又充滿生機的游戲里,獲得特別多面對生活的能量和勇氣。
單機聯機均可,如果你有愿意一起陪你玩游戲的朋友,一定叫上他們一起玩耍,絕對收獲滿滿的歡聲笑語。
如果你只打算玩一款游戲,這是我的推薦。
Overcooked!2
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平臺:switch,ps4,steam
overcooked的官方中文名叫“煮糊了”,這個名字也許你有點陌生,不過你很可能聽說過它大名鼎鼎的外號:分手廚房。
這是一款多人合作型游戲,只要你有同伴一起玩耍,真的歡樂無限。
游戲的核心玩法很直白,就是幾名玩家在一間廚房里配合完成上菜:流程包括切菜、做菜、煮飯、洗盤子等等一系列的操作。
上手難度不算很高,但由于需要各位玩家協調分工,所以非常考驗默契,還很容易因為操作失誤而吵架。
除了每一關要烹飪的食物不同,廚房的地點也會隨著關卡而改變~比如在卡車、飛船上,或者木筏子上。
每次玩的時候都會有一些爆笑的場景,比如傳菜的時候把食材丟到外面去,或者辛辛苦苦做好的食物被一不小心倒進垃圾桶...
怎么說呢,就像是一場發生在游戲機里的綜藝節目~
你當然也可以在廚房里胡鬧,比如把顧客晾在一遍,拿起各種食材跟隊友扔來扔去。
真的到overcook的時候,廚房里會起火。怎么辦?拿滅火器去撲滅它!
Bgm輕松愉快,美術風格可愛且萌,哪怕你平時從來不玩游戲,也很容易深深沉迷其中。
但其實,與其說是游戲好玩,不如說快樂都是朋友們給的。
Cook , Serve , Delicious 3
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平臺:steam(pc only)
cook,serve,delicious是一個系列游戲,可以算作是硬核廚房類游戲的標桿,稍微要一點操作難度,比較適合有街機基礎的同學玩耍。
今天講的這款是最新一部作品,2020年剛剛上市的第三代新作。
乍看起來不太像是個現代游戲, 畫風仍然非常復古,是那種非常硬線條的美式風格。
劇情設定也比較簡單,你是一個餐車上的chef,在路上準備好食物,投喂給目的地的食客們。
美國餐車里常見的食物在這都能找到,薯條炸雞熱狗,應有盡有。
隨著關卡的推進,菜譜就變得越來越復雜,玩到后面對手速的要求也比較高,甚至能體會到一種傳統街機的操作感來。
那它的樂趣在哪呢?
除了滿足你開餐廳的愿望,以及給客人做好食物的成就感之外,作為一款沒有感情的闖關游戲,它能讓你很容易在緊張刺激的游戲過程中全情投入,獲得一小段逃離現實的快樂。
2020年的開頭是這個樣子,逃離一會兒又有什么不好呢(
彩蛋
塞爾達傳說 荒野之息
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平臺:switch
害,別問,問就是塞爾達天下第一!
表面上看,塞爾達是一個救公主的故事,但每個老玩家都知道,劇情什么的并不重要,騎馬打獵做飯才是正經事。
還記得新手村爬雪山之前鼓搗出來一道菜,結果突然觸發了支線任務,被白胡子老爺爺白送一套防寒服。
從那時候開始,我就知道塞爾達傳說肯定是一個做飯游戲...
作為TGA2017年的年度冠軍,塞爾達的好玩不用我們多說,雖然烹飪系統只是游戲中的一小部分,但單拿出來的趣味性也是很能打。
每每獲得一個新的食材,或者研究出一個全新的菜譜,往往比拿到新裝備還讓人興奮。
開放世界游戲的好處就是想怎么玩都可以,打打殺殺沒意思,還是煮點東西過家家最開心了!
哦對了,某些人睜大眼睛看看,沉睡一百年、失去所有記憶的林克,都知道蝙蝠不!是!食!材!
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最后,按照慣例給大家拉個單子,按我們心中的好玩程度來排名
手游篇:
1.烹飪發燒友
2.夢想小鎮
3.可口的披薩,美味的披薩
4.關東煮店人情故事
5.烹飪廚師
6.我的咖啡店
7.我一點都不可口
8.烹飪日記
9.料理媽媽
10.黑暗料理王
端游篇:
1.饑荒Don't starve
2.overcooked!2 分手廚房
3.塞爾達傳說 荒野之息(烹飪部分)
4.Cook , Serve , Delicious 3
祝大家玩得愉快:)
歡迎評論留言補充「你在肝什么游戲」
編輯︳沉迷打游戲的陳一日&劉早上好