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時隔31年,湯姆·漢克斯與羅賓·懷特繼《阿甘正傳》之后再度攜手。
4月11日,由羅伯特·澤米吉斯執(zhí)導,埃里克·羅思、羅伯特·澤米吉斯、理查德·麥奎爾編劇,湯姆·漢克斯、羅賓·懷特主演電影《此心安處》登陸全國院線,備受業(yè)內外矚目。
影片改編自理查德·麥奎爾創(chuàng)作的同名漫畫,通過固定機位和時間跳躍的敘事手法,以同一屋檐下的多組家庭為切入點,串聯(lián)起一棟百年老宅中跨越時空的悲歡離合。
《阿甘正傳》中的湯姆·漢克斯與羅賓·懷特從“阿甘與珍妮”蛻變?yōu)槭刈o家庭的“理查德與瑪格麗特”。
故事直擊婚姻危機、女性出走、代際沖突等現(xiàn)實議題,堪稱溫馨版的“《百年孤獨》”。
為了讓鏡頭在固定空間中凝視時間的流逝,影片大膽采用了實時生成式AI變換技術,試圖讓演員突破年齡限制,詮釋角色在不同年齡時期的狀態(tài)。
由此,我們得以在大銀幕上看到從“18歲”到“78歲”的湯姆·漢克斯與羅賓·懷特。
然而,鑒于技術仍需成熟、演員的眼神難以“年輕”,以及連帶的法律、倫理等問題,相關效果反饋存在極大爭議,致使影片的票房和口碑均不盡人意。
截至發(fā)稿,據(jù)Box Office顯示,影片在北美僅攬收1224萬美元,IMDb評分為6.3;
內地公映5天,票房不足350萬,豆瓣評分7.4。
不過,這并不妨礙《此心安處》的行業(yè)探索價值,畢竟在AI技術大勢所趨的當下,具有先鋒實驗類的作品是必要存在。
雖然這場光影實驗尚存爭議,卻為AI時代鋪就了一塊通往未來的必經(jīng)階石。
01 技術奇觀:從18歲到78歲,在客廳“一鍵”生成
《此心安處》使用的AI變換技術,為Metaphysic公司開發(fā)的實時生成式AI技術。
某種意義上,該項技術代表了當前電影特效領域最前沿突破。
真實片場畫面(上)和監(jiān)視器中看到的AI實時生成畫面 (下),湯姆·漢克斯年輕了不少~
傳統(tǒng)CGI技術需要數(shù)月時間進行逐幀操作后再生成;
而這項創(chuàng)新技術可以通過實時分析演員瞳孔反光、皮膚血氧濃度等生物特征;
在拍攝現(xiàn)場即時輸出不同年齡的面部狀態(tài),將后期周期從數(shù)月壓縮至實時輸出,大幅節(jié)省時間和人工成本,從根本上改變了電影特效的制作流程。
AI實時生成不同年齡段的湯姆·漢克斯
AI實時生成不同年齡段的羅賓·懷特
同時,導演和演員還能夠實時看到效果并調整拍攝,精準影片的情感表達。
片場真實畫面(左)和AI實時生成后畫面(右)
這種即時反饋機制延展了演員表演的自由度,提升影片品質。
除面部變化外,技術的另一亮點還在于身型生成:通過骨骼肌理模擬算法,同步調整演員在不同年齡的身形和步態(tài)。
這一技術解決了長期困擾業(yè)界的"數(shù)字凍齡"難題,即年輕面部、老年身體和肢體動作不匹配。
使得年齡的連貫性更具信服力,也無疑為電影表演開辟了前所未有的可能性。
攝影機透過AI實時生成技術后看到的畫面效果
值得一提的是,《此心安處》采用固定機位敘事。
全片均為客廳場景,這與AI技術的結合產(chǎn)生了奇妙的化學反應,讓觀眾能夠更加專注于演員表演的微妙變化和AI技術的表現(xiàn)力。
尤其是羅賓·懷特飾演的瑪格麗特意識到女兒要去讀碩士時的面部特寫,畫面用人物一瞬間的皺紋變化讓時間顯形,令人驚嘆。
就這樣,在這一個客廳中,透過演員的精湛演技,觀眾見證了湯姆·漢克斯和羅賓·懷特從青年的青澀朝氣到老年的步履蹣跚,從情竇初開到相濡以沫。
AI技術是支撐這種藝術表達的隱形支柱。
然而,正如所有前沿技術一樣,《此心安處》的AI實驗也暴露了當前技術的局限性。
在處理復雜表情和特殊光線條件時,AI生成的面部效果仍顯不足,特別是眼神的靈動性和自然度難以完美復刻。
演員本身的眼神無法恢復至年輕的狀態(tài),特別是湯姆·漢克斯詮釋18歲的模樣時,盡管身型和皮膚狀態(tài)很好,看著也像30歲+。
18歲的湯姆·漢克斯和羅賓·懷特
這也直接說明,即使是最先進的技術也無法完全替代時間賦予演員的獨特魅力。
影片中那些最打動人心的瞬間,往往不是技術最完美的場景,而是演員真實情感自然流露的時刻。
02 爭議漩渦:AI引發(fā)辯論,一石激起千層浪
《此心安處》上映后,圍繞其AI技術的爭議迅速超越了單純的視覺效果討論,演變?yōu)橐粓鲫P于電影藝術本質的行業(yè)大辯論。
最引人關注的是,湯姆·漢克斯授權AI公司在其去世后繼續(xù)使用其面部形象的決定。
這一行為猶如投入平靜湖面的巨石,激起了關于肖像權、死后人格權以及藝術傳承的層層波瀾。
有批評者指出,這種做法無異于對逝者的商業(yè)化消費,可能開啟一個危險的先例:
即演員的"數(shù)字靈魂"將不再屬于他們自己,而成為電影公司可以永久利用的資產(chǎn)。
支持者則反駁說,這不過是傳統(tǒng)肖像授權的自然延伸,正如畫家可以決定自己作品的使用方式一樣,演員也應當有權處置自己的"數(shù)字形象"。
《金剛狼3》中真實的休·杰克曼(左)和他的CG“數(shù)字替身”(右)
“恐怖谷效應”亦成為觀眾討論的熱門詞匯。
許多觀眾反映,影片中某些AI生成的面部表情處于一種令人不安的"似人非人"狀態(tài)。
特別是當角色展現(xiàn)極端情緒時,面部肌肉運動的不自然感尤為明顯。
《阿凡達》演員史蒂芬·朗面部的數(shù)字重建
當然,從更宏觀的視角看,這些爭議反映了數(shù)字時代藝術真實性的困境。
在傳統(tǒng)電影制作中,觀眾默認所見即所得,演員表演、場景布置都是物理上的存在即真實。
AI技術的介入則打破了這種默契,觀眾開始質疑眼前影像的真實性。
這種信任危機不僅影響單部影片的接受度,更可能重塑整個電影藝術的受眾心理。
當技術能夠完美復制一切時,"真實"的價值將被重新定義,而這正是電影作為藝術形式面臨的生存性挑戰(zhàn)。
面對技術爭議,《此心安處》導演羅伯特·澤米吉斯在多個場合強調,AI技術只是服務于故事的工具,而非取代演員的手段。
AI無法取代人類情感
湯姆·漢克斯則坦言,他授權死后使用AI形象是希望自己的藝術生命能夠延續(xù),為未來觀眾帶來更多感動。
湯姆·漢克斯去世后仍能繼續(xù)出演影視作品?
這些回應雖然不能平息所有質疑,但至少表明電影人正在認真思考技術與藝術的平衡點。
就像影片中那棟承載了百年家庭故事的老宅一樣,電影藝術本身也需要在變革中找到恒定的價值核心。
03 發(fā)展坐標:《此心安處》在電影技術演進中的意義
如果將《此心安處》置于導演羅伯特·澤米吉斯的作品序列中觀察,我們會發(fā)現(xiàn)這部影片絕非孤立的實驗,而是一位技術先驅導演持續(xù)探索的最新篇章。
導演羅伯特·澤米吉斯和他的電影宇宙
他的創(chuàng)作簡史仿佛是一部濃縮的電影技術發(fā)展史,不僅推動了技術革新,更深刻影響了全球電影工業(yè)的創(chuàng)作思維:
1985年的《回到未來》通過動態(tài)模型、定格動畫與光學合成技術,創(chuàng)造出飛行汽車、懸浮滑板等經(jīng)典符號。物理模型的動態(tài)拍攝與藍幕合成相結合,首次讓科幻元素從紙面預言躍入銀幕現(xiàn)實。
“高科技”懸浮滑板
這種“可觸摸未來”的視覺語言,不僅引領了80年代科幻電影的“硬科技”風潮,還直接影響了《終結者》系列的機械特效與《銀翼殺手》的賽博朋克美學。
其“時間機器”特效模板成為后續(xù)科幻片的黃金法則,推動視覺特效從靜態(tài)奇觀向動態(tài)敘事工具轉型。
1988年的《誰陷害了兔子羅杰》采用當時最先進的光學合成技術,首次實現(xiàn)真人演員與2D動畫角色的無縫互動。
私人偵探埃迪和兔子羅杰
制作團隊通過逐幀手繪動畫與藍幕拍攝結合,解決了動畫角色在真實場景中的光影匹配難題。
私人偵探埃迪和萬人迷杰西卡
這部影片開創(chuàng)了真人動畫混合電影的黃金時代,直接催生了真人與CG動畫的交互實驗,為后來的動畫電影奠定了技術基礎。
1996年的《空中大灌籃》首次將2D卡通角色通過計算機動畫技術轉化為3D模型,并與真人演員實時互動。
邁克爾·喬丹和動畫明星們
影片運用動作捕捉技術記錄演員肢體語言,再通過3D建模將卡通角色的動作與真人表演精準同步。
這項技術推動了虛擬角色技術的普及,直接影響了《阿凡達》的動作捕捉系統(tǒng)研發(fā)。
《阿凡達》動作捕捉拍攝現(xiàn)場
其“明星IP跨次元復活”的商業(yè)模式也成為了迪士尼等公司后續(xù)開發(fā)經(jīng)典IP的范本。
如今,《此心安處》中的AI面部變換技術,正是這條創(chuàng)新之路上的最新節(jié)點,延續(xù)了羅伯特·澤米吉斯將尖端技術轉化為敘事工具的創(chuàng)作哲學。
盡管影片在技術實現(xiàn)層面仍存在階段性局限,但是從更廣闊的電影史維度來看,技術革新一定伴隨著質疑與接納的循環(huán)。
正如電影從默片邁向有聲、從膠片躍入數(shù)字的每個轉折點,質疑聲與突破性始終如影隨形。
從這個角度看,《此心安處》的真正價值在于,它作為一個早期的、不完美的嘗試,為行業(yè)提供了寶貴的經(jīng)驗教訓。
其技術局限性,比如眼神表達的不自然,指明了需要重點突破的方向;
而成功之處,比如高效的年齡轉換,則展示了技術如何解放而非限制藝術創(chuàng)造力。
實踐性的探索比任何理論討論都更有價值。
這也正是羅伯特·澤米吉斯所堅持的,技術的價值不在于完美復制現(xiàn)實,而在于拓展表達的可能性;不在于取代人類創(chuàng)造力,而在于解放藝術家的想象力。