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今年10月番真的炸了。
我們知道由于今年情況特殊,不少4月、7月的新番動畫都鴿了——
應(yīng)該說整個上半年,除了刀劍、超電這兩個有生之年的新作外,幾乎沒有一部新番給我留下特別深刻的記憶點,基本上播完熱度也就過了。
然后時間流轉(zhuǎn)到十月,漫迷們都驚喜地發(fā)現(xiàn),十月番陣容一下變得華麗起來,甚至都追不過來了。
不少前面延播的動畫都在十月撞了車,比如《寒蟬》新作《寒蟬鳴泣之時 業(yè)》、《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什么》第三季、《排球少年》第四季……
因此形成了既有人氣作品續(xù)作扎堆,又有像《全員惡玉》這樣的原創(chuàng)動畫保駕護航的局面,可以毫不夸張地說是神仙打架了。
而每一季新番播出,漫迷們都特別喜歡預(yù)測“哪一部將會是當(dāng)季霸權(quán)?”這個問題。
如今10月份已經(jīng)見底,所有十月番都已經(jīng)跟大家打了個照面,目前從播放量看,雖然《總之就是非常可愛》表現(xiàn)得格外亮眼,但有關(guān)霸權(quán)的呼聲最高的仍然是一部漫改動畫——《咒術(shù)回戰(zhàn)》。
有動漫高手從開播前就給它打上了閃亮的標(biāo)簽,認為“有望接棒《鬼滅之刃》”;還有人把它跟三大漫《火影忍者》相提并論。
《咒術(shù)回戰(zhàn)》開播后的表現(xiàn)好到有些驚人,且不論B站上評分達9.8,豆瓣上同樣高達9.1分。參照《鬼滅》的爆火軌跡,如果《咒術(shù)回戰(zhàn)》能在未來達成一個爆點,確實不是沒有可能。
無論從原作還是動畫來說,《咒術(shù)回戰(zhàn)》的確擁有著不可忽視的霸權(quán)氣質(zhì)。
01
Jump新臺柱?
隨著近幾年長青系作品的相繼完結(jié),《周刊Jump》在創(chuàng)刊50周年之際,隆重推出了一個3連彈企劃以表紀(jì)念。而《咒術(shù)回戰(zhàn)》正是其中的第一彈,頗有一種“官方欽定新臺柱”的意味。
實際上,從2018年3月開啟連載后,這部出自芥見下下之手的少年漫,終于在最近迎來了開花結(jié)果的時候。
就在前天,《咒術(shù)回戰(zhàn)》單行本銷量累計突破了1000萬大關(guān),不管銷量還是話題熱度,可以說大有接過“Jump臺柱”這面旗幟的勢頭。
既然賣得這么好,你一定很好奇這部漫畫到底有何獨到之處。但乍一看,《咒術(shù)回戰(zhàn)》和以往那些少年漫,其實并沒有太大差別。
從人物設(shè)定來說,主角是一個體內(nèi)寄宿古老邪物的陽光男孩,他的兩名搭檔一位是高冷寡言的黑發(fā)美少年,一位是刀子嘴豆腐心的暴躁女,再加上一位頭戴眼罩、銀發(fā)沖冠,看似吊兒郎當(dāng)其實實力超強的指導(dǎo)老師……
如果不是這張配圖,僅憑這段文字描述,你一定會想到《火影忍者》里的第七班吧。
像是用手結(jié)印施放咒術(shù)、咒術(shù)和咒力的概念,也跟《火影》中的忍術(shù)和查克拉有著異曲同工之妙。
在主角所在的咒術(shù)高等專門學(xué)校中,咒術(shù)師也被分為4級到1級,跟上忍、中忍、下忍的設(shè)定如出一轍。
不僅如此,題材方面,由人類的負面情感孕育而出的咒靈充斥在人類世界,與之對抗的咒術(shù)師應(yīng)運而生,主角虎杖悠仁擁有天生神力,偶遇天才咒術(shù)師伏黑惠,從此開始咒術(shù)師的道路……
這樣的故事聽起來根本算不上新鮮,光是驅(qū)魔和校園的元素就能讓人聯(lián)想到好幾部作品,《青之驅(qū)魔師》、《野良神》等等。而虎杖與伏黑的相遇場景則像極了《死神》里黑崎一護和露琪亞。
日本讀者則普遍認為,《咒術(shù)回戰(zhàn)》明顯有碰瓷《幽游白書》和《全職獵人》的痕跡……
可能有人要說了,說白了這不就是縫合怪么?
面對碰瓷的質(zhì)疑,作者芥見下下倒也從不回避。很多次接受采訪聊到這個問題,芥見都直言,自己受到了《死神》、富堅義博的影響,而且早期經(jīng)常臨摹富堅義博的漫畫。
右為《全職》中的一處構(gòu)圖
正因為站在了巨人肩膀上,最終才會以這樣的形式呈現(xiàn)出來。
也不知老師是不是明白漢語言的博大精深,所謂“借鑒下下”,于是取筆名“芥見下下”。
02
向死而生
但話說回來,對剛接觸這部作品的讀者來說,高濃度的既視感很容易讓人產(chǎn)生審美疲勞,甚至是厭惡感。
沿襲人氣作品的做法雖然相對保險,但難免會讓《咒術(shù)回戰(zhàn)》的前期劇情顯得平淡。
好在芥見有著相當(dāng)不錯的畫工,首先在打戲方面抓取到了讀者的視線。
不像《鬼滅》當(dāng)中,你往往很難看清楚角色之間的打斗動作,但《咒術(shù)回戰(zhàn)》中的打戲會讓你很有畫面感。作者做得比較聰明的地方就在于,刻畫人物動作的同時,還會反復(fù)穿插意象式的圖案,來進行說明。
比如社畜七海對戰(zhàn)咒靈真人一戰(zhàn)中,當(dāng)中一格用三七分的直尺代表七海的特定招式連接前后兩格,使整個畫面看起來簡練又有沖擊感。
再如最近的“涉谷事變”章節(jié)中,既有類似《火影》中拆解式的戰(zhàn)術(shù)分析,也有《龍珠》式的快節(jié)奏打斗,使整個作品中的打戲張弛有度,收放自如。
而文戲這邊,作者顯然深諳《死神》作者久保帶人的“減法”技巧——比起想“畫什么”,更會去想“不畫什么”。
在交代重要劇情時,常常直接使用第三視角的文字留白來代替,看起來似乎是在偷懶,實際讀起來會很有電影特有的深邃感。
同樣深邃的,還有《咒術(shù)回戰(zhàn)》想要探討的主題。
不同于傳統(tǒng)少年漫中,通常是正義、友情、夢想貫穿其中,因為已故爺爺?shù)囊幌挘屩鹘腔⒄让刻於荚谒伎妓劳龅恼_性,他追求的是一直是個平凡又渺小的愿望:死得其所。
開頭吞下宿儺手指這段,動畫改編成了虎杖的不得已而為之,但是漫畫里,虎杖明顯是在完全可以逃走的狀態(tài)下,才做出這一不要命的決定。
他瘋狂地用生命丈量活著的意義,一次次做下出人意料的決定,即使知道自己終將迎來死亡的結(jié)局,也在努力尋找不讓自己后悔的生活方式。
向死而生,或許才是這部作品真正的醍醐味所在。
03
后續(xù)值得期待
目前《咒術(shù)回戰(zhàn)》漫畫正更新到大事件涉谷篇,故事也隨之迎來了高潮。
而從動畫的表現(xiàn)來看,雖然有幾處明顯的改編,但總體來說還是非常還原原作的。
同時負責(zé)制作《進擊的巨人》最終季的MAPPA,目前也沒有表現(xiàn)出分身乏術(shù)的跡象,作畫穩(wěn)定,打斗流暢精彩,如果能穩(wěn)住這個觀感,人氣不斷積累應(yīng)該不成問題。
值得一提的是,這次動畫有個海瀾之家式的ED,非常有趣(魔性),鮮亮的配色加上舞動的線條,渲染出了潮流的氣息,B站上已經(jīng)能找到不少手書和惡搞了。
我們可以發(fā)現(xiàn),從《鬼滅》到《電鋸人》再到《咒術(shù)回戰(zhàn)》,傳統(tǒng)少年漫畫所表達的主題顯然已不再是Jump的主旋律。
經(jīng)歷過銷量低迷、賣肉賣腐亂象之后的Jump,這回也許真的找到了方向。